SESエンジニアが案件面談やキャリア相談に向けて資料を確認している様子

ENGINEER

腕で評価されるSESへ

案件選択と単価連動で、現場の頑張りをキャリアと年収へ。

TECH4Uは、Java / Spring Boot、インフラ、PM/PMO、Webディレクター、UIUXなどの経験を持つエンジニアが、納得して案件を選び、現場での頑張りをキャリアと年収につなげていくためのSES事業です。

KEY METRICS

数字で見るTECH4U

リモート比率

78%

フルリモート10% / 週一未満出社55% / 週一出社13% / フル出社22%

稼働構成

正社員83%

フリーランス11% / BP6%

中途採用構成

経験者中途93%

未経験中途7%

平均年収

641万円

エンジニア平均。全体平均は578万円

平均年齢

39才

子育て中比率78%。アラサー以上中心

平均残業時間

20時間超 0%

0〜10時間 38% / 10〜20時間 37%

退職率

0%

2025年度実績。現場参画エンジニアは退職者0名(本社除く)

待機実績

2026年カット 0名

2026年5月現在/2024年はカット0名。2025年は本人都合で1か月のみカット1名

COVERAGE

TECH4Uがカバーしている領域

TECH4Uでは、システム開発・運用、インフラ設計・構築、Webサイト企画・構築・運用、デザイン、PM/PMO、コンサルティングまで、SESで求められる幅広い工程と技術領域をカバーしています。

システム開発・運用

業務システムやWebアプリケーションの設計・実装・運用改善まで、現場で求められる一連の工程をカバーしています。

Web系オープン系汎用機系組み込み系要件定義基本設計詳細設計製造運用保守QA

インフラ設計・構築

クラウド移行、サーバー設計、監視設計、運用改善まで、インフラ領域の上流から運用まで対応しています。

ネットワークサーバークラウド基本設計詳細設計・構築運用設計運用保守監視障害対応運用改善クラウド移行

上流・推進

SE、PM、PMO、コンサルの役割で、顧客折衝や課題整理をしながらプロジェクトを前に進める領域です。

SEPMPMOコンサル要件整理基本設計顧客折衝開発進行管理課題管理ベンダーコントロール

Webサイト企画・構築・運用

Webサイト、EC、CMS、SEO運用まで、制作と改善提案を横断して支援できる体制があります。

Webサイト構築LPSEOCMSWordPressコンテンツ運用改善提案サイト運用

デザイン・UIUX

Web、業務システム、ゲーム系まで、UI設計や画面改善に強いクリエイティブ領域です。

UIUXFigmaWebデザイン画面設計家庭用ゲーム遊技機スマホゲームクリエイティブ改善

レガシー・運用改善

古い環境を抱える現場での改善やクラウドリフトも、TECH4U/スパイシーソフトの強みとして扱っています。

Java 1.6PHP5COBOLWordPressオンプレEOL対応Docker化CI/CDクラウドリフト技術調査不具合対応

FOCUS ROLES

積極募集職種

現在TECH4Uでは、特に以下の経験を持つエンジニアを積極的に募集しています。

ACTIVE HIRING

Java / Spring Boot エンジニア

開発経験5年以上を目安に、Java / Spring Boot を中心としたWebアプリケーション開発で、基本設計から実装・運用改善まで対応できる方。

ACTIVE HIRING

インフラエンジニア

基本設計以上3年を目安に、サーバー・クラウド・ネットワーク・監視運用などのインフラ領域で実務経験のある方。

ACTIVE HIRING

バックエンドエンジニア

Java / C# / Python / PHP などを用いたサーバーサイド開発で、設計・実装・保守改善まで対応できる方。

ACTIVE HIRING

PM / PMO / SE

要件整理、基本設計、顧客折衝、進行管理、課題管理など、プロジェクト推進や上流工程を担える方。

ROLE LIST

募集職種一覧

TECH4Uでは、経験3年以上を目安に、開発・インフラ・上流・推進・デザイン・Web領域の実務経験者を募集しています。

バックエンドエンジニア

JavaSpring BootC#PythonPHPCOBOLSQLMySQLPostgreSQLOracleSQL Server

担当領域:API開発、業務システム開発、バッチ処理、DB設計、運用改善

業務システムやWebサービスのサーバーサイド開発を担う職種です。設計から実装、保守改善まで対応できる方を想定しています。

フロントエンドエンジニア

ReactVueAngularTypeScriptJavaScript

担当領域:画面実装、UI改善、フロントエンド設計、API連携

Webアプリケーションや業務システムの画面実装を担う職種です。UIの使いやすさや保守性を意識できる方を想定しています。

モバイルエンジニア

iOSAndroidSwiftKotlinFlutterReact Native

担当領域:スマートフォンアプリ開発、既存アプリ改修、ストア対応、API連携

スマホアプリの開発・改修・運用を担う職種です。業務アプリ、コンシューマーアプリ双方の経験を活かせます。

インフラエンジニア

AWSGoogle CloudAzureLinuxWindows ServerTerraformZabbix

担当領域:サーバー設計、クラウド構築、監視、運用設計、障害対応、クラウド移行

システムの土台を支えるインフラ設計・構築・運用を担う職種です。クラウド移行や監視改善の経験も活かせます。

SE

要件定義基本設計詳細設計顧客折衝テスト計画

担当領域:顧客要望の整理、仕様調整、設計、開発チームとの連携

顧客と開発現場の間に立ち、要件や仕様を整理してシステム開発を前に進める職種です。

PM

プロジェクト計画進行管理課題管理顧客折衝チーム管理

担当領域:プロジェクト推進、スケジュール管理、品質管理、メンバー調整

プロジェクト全体を前に進める役割です。顧客・チーム・BPとの調整力が求められます。

PMO

課題管理進捗管理会議体運営ドキュメント整備調整業務

担当領域:PM支援、プロジェクト管理支援、進捗可視化、運営改善

PMやプロジェクトチームを支援し、プロジェクト運営を安定させる職種です。

デザイナー

UIUXFigmaWebデザイン画面設計

担当領域:UI設計、画面改善、デザイン制作、ゲーム・Web系のクリエイティブ支援

Web、業務システム、ゲーム、スマホアプリなどのUIUXや画面設計を担う職種です。家庭用ゲーム、遊技機、スマホゲーム領域の経験も活かせます。

Webディレクター

Webサイト企画SEOWordPressFigmaコンテンツ運用改善提案

担当領域:サイト改善、要件整理、制作進行、SEO運用、コンテンツ運用

Webサイトやメディア、ECなどの企画・構築・運用改善を担う職種です。制作とビジネスの橋渡しができる方を想定しています。

FEATURES

TECH4Uの2大制度

案件選択/チェンジ制と単価連動給与制度の2つを軸に、納得感を持って働ける前提を整えています。

案件選択/チェンジ制

技術、工程、働き方、単価、現場環境を見ながら、参画前から案件を選びます。条件が崩れたらチェンジも前提にします。

単価連動給与制度

顧客単価に連動して報酬を決め、努力 → 成果 → 単価アップ → 収入増の流れを見える化します。

PROJECT SELECTION

案件選択/チェンジ制

参画前から案件を選べる

業種、工程、技術スタック、働き方でプロジェクトを選べます。顧客や所属の都合ではなく、生涯年収アップにつながるように戦略的に案件を選びます。

技術スタック、働き方、単価、現場環境を参画前に確認し、約束と違う、環境が変わった、次のステップへ進みたいという場合はチェンジも前提で調整します。

案件選択制度の図解

PAY MODEL

単価連動給与制度

努力 → 成果 → 単価アップ → 収入増の流れを見える化しています。

現場評価をそのまま報酬へ

現場で活躍するより所属企業への帰属心が評価される悪習ではなく、現場での成果を示す案件単価に連動して給与を決めます。

スキルや経験に基づいて市場価値に見合ったフェアな評価を行い、前職より給与アップと公正な報酬を目指します。

TECH4Uでは、顧客単価と給与が連動する仕組みを採用しています。評価や報酬がブラックボックスにならないよう、給与の考え方と早見テーブルを公開しています。

単価連動給与制度の図解
  1. 1. 現場で成果を出す担当範囲を広げ、顧客から評価される動きを積み上げます。
  2. 2. 単価材料を整理する更新前に、営業へ共有すべき実績と次に狙う条件を整理します。
  3. 3. 単価アップを交渉する案件面談時だけでなく、更新タイミングでも条件改善を狙います。
  4. 4. 報酬へ反映する顧客単価に応じた報酬で、成果と年収のつながりを明確にします。

CULTURE

頑張る社員が報われる事業へ

TECH4Uを始めた理由

これまでの事業の歩みと、なぜTECH4UのSES事業を始めたのかをお伝えします。

スパイシーソフトは、創業後にパソコン向けソフトの開発とオンライン販売を始めましたが、大きく苦戦しました。

その失敗経験を踏まえて、ガラケーアプリの配信プラットフォーム「アプリゲット」を開始。投稿クリエイターは5,000人を超え、人気アプリのサブスク型ゲーム配信事業「アプリゲットDX」は約30万人弱まで成長しました。

その後、スマホ版の「チャリ走」は北米でランキング1位を獲得し、MCFのモバイルアワードを受賞。Nintendo 3DS版では年間売上ランキング1位も獲得しました。

これまでは、「こんなツールを作りたい」「プラットフォームを作って世界一になりたい」「こんなゲームを作りたい」という社長の夢の実現のために、社員を振り回してきました。

次の20年は、頑張る社員のために恩返しできる事業をやりたい。そう考えて始めたのが、TECH4UのSES事業です。

社長の発信を読む

会社づくり、採用、SES事業への考え方をnoteで発信しています。

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EXTERNAL

社長に直接聞く・外部記事で知る

QUESTION

応募前に、やまもんに聞いてみる

TECH4Uの働き方、SESでのキャリア、案件選択や単価連動について、応募前に気になることを質問できます。

質問箱でやまもんに質問する

INTERVIEW

外部取材記事

偏差値40の高校から東大へ。スパイシーソフト創業者・山田元康の起業ストーリー。

やる気ラボの取材記事を読む

WELFARE

福利厚生

案件選択制度を活かして単価アップを狙うための学習支援と、長く働きやすくするための制度を用意しています。

専門性を上げる福利厚生

資格取得補助

単価アップにつながる資格の参考書や受験費用を会社が補助します。案件で必要な技術習熟に直結する資格取得を後押しします。

Ping-t利用し放題

法人アカウントで有料のプレミアムコンテンツを利用し放題です。インフラ系や資格学習の継続に使えます。

技術書籍購入補助

最大月1万円を目安に、技術書や業務に必要な専門書の購入を補助します。学びたい技術を自分で選べます。

Udemy購入支援

Udemy講座は技術書購入補助の枠で購入を支援します。モダン技術や上流工程のキャッチアップにも使えます。

GitHub Copilot無料利用予定

実務経験が浅い技術の検証やポートフォリオ制作を支えるため、AIコーディング支援の導入を進めています。

今後も単価アップにつながるメニューを追加予定

生涯年収アップにつながる技術力・キャリアアップ支援は、必要に応じて今後も増やしていく方針です。

働きやすさを支える福利厚生

チケットレストラン

コンビニや飲食店で使える食費補助制度です。日々のランチや外出時の食事負担を軽くできます。

待機100%保障

稼働がない月や待機中でも給与を100%保障します。案件切れの不安で月給が下がる心配を減らします。

帰社日・強制イベントなし

強制参加の帰社日やイベントはありません。参加したい交流や勉強会だけを自分で選べる前提です。

月一アンケート+必要時の1on1

現場状況や不安を月一で把握し、必要なタイミングで1on1を行います。放置されにくい運営を意識しています。

社員主体イベント補助

会社主催イベント、現場飲み会、社内懇親会、テックカンファレンスなど、社員主体の交流や学びを補助します。

フリーランス契約への転換相談可

ライフステージや働き方の希望に応じて、将来的なフリーランス契約への転換も相談できます。

REQUIREMENTS

募集要項

雇用形態
正社員
休日
完全週休2日制(土・日) / 祝日
法定休暇
年次有給休暇(入社時に5日付与) / 育児休業 / 介護休業
特別休暇
GW特別休暇3日(最低7連休) / 夏季休暇3日(7月下旬から9月上旬の間で現場の状況にあわせて自由取得) / 年末年始休暇
給与
経験・案件単価・役割に応じて決定
昇給
単価変更都度
賞与
年2回(入社から六か月毎)
特別賞与
エンジニアさん紹介、顧客紹介、増員獲得などに応じて支給
交通費
3万円まで支給
社会保険
社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険) / 関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)
その他
副業OK / 服装自由(本社は完全自由・現場は現場のルールによります)
選考フロー
カジュアル面談 → 書類/スキル確認 → 面接 → 条件提示 → スキルシート準備・案件選択

FAQ

よくある質問

Q
リモート案件はありますか?
  1. 2025年末の稼働実績では、フルリモート:10%、週一未満出社:55%、週一出社:13%、フル出社:22%です。
  2. しかしながら2026年に入り、リモートワーク案件は大きく減っており、また数少ない案件に多くのエンジニアが集中しており、新規参画難度は極めて高くなっております。またリモートワーク稼働者から契約が終了していくことが多いです。
Q
リモートワーク希望ですが大丈夫ですか?
  1. 市場が許す限りエンジニアさんの希望を優先するポリシーです。しかし市場の状況もあり正社員の場合はリモートを案件を探す必須条件とするのはNGとしております。まずはスキル・経験・キャリアに合う案件でオファーを獲得し、その中からフルリモートやリモート比率の高い案件を選んでいただく形です。
  2. どうしてもフルリモート前提で探したい場合は、契約社員またはフリーランスでのご相談となります。
Q
所属社員の世代は?子育て中の方もいますか?

平均年齢:39才、子育て中比率:78%

Q
有給取得率は?

56%

Q
資格補助制度・技術書補助制度はありますか?

案件で必要な技術習熟や資格取得のための費用は会社が補助いたします。詳しくはページ下を参照

Q
平均年収は?
  1. エンジニア平均641万円
  2. 全体平均: 578万円
Q
単価連動の昇給タイミングは?

稼働した月の単価にあわせ給与も即連動して全額昇給します

Q
リーダーポジションとは?

会社のマージンがほぼゼロになる制度です。現場の開拓やチーム参画を率いる社員に支給されます

Q
待機時の給与はどうなりますか?
  1. 2026(5月現在)/2024年は待機による単価連動給の一部/全部カットされた社員はおりませんでした。
  2. 2025年は本人都合による待機により単価連動給のカットが一ヶ月のみありました。
Q
月の平均の残業はどれぐらいありますか?
  1. マイナス10~0時間/月:25%
  2. 0~10時間/月: 38%
  3. 10~20時間/月: 37%
  4. 20時間~: 0%
Q
研修体制について教えてください

ベテラン採用のため集合研修は実施しておりません。資格取得や技術習熟のための経費補助はしております

Q
帰社会などはありますか?
  1. 強制参加のイベントはございません
  2. 残業代・参加費・交通費は全額支給です
  3. 会社主催イベント・現場飲み会・社内懇親会等・テックカンファレンスが対象です。
Q
案件決まり次第入社はありますか?

内定受諾から入社まで一ヶ月を切っている場合はあります。(例)3月15日内定受諾で4月1日入社希望の場合は5月1日入社確定/4月は案件決まり次第入社になります

Q
入社前の現場商談はありますか?

あります。内定前にスキルシートの準備や現場商談にご協力いただいております。ただし入社前にかかったすべての時間は入社後精算いたします。

APPLICATION

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